Todos conhecem o jogo da velha em que marcamos "o" e "x", e vence quem primeiro preencher uma linha, coluna ou diagonal com os mesmos símbolos. O interessante é que existe uma versão .
Neste jogo, os jogadores devem intercalar jogadas, com o objetivo de obter objetos alinhados, podendo para isso contar com a dimensões.
Neste jogo, os jogadores devem intercalar jogadas, com o objetivo de obter objetos alinhados, podendo para isso contar com a dimensões.
O professor Fernando Villar quando participava de um curso para professores de Matemática no IMPA em , desenvolveu uma planilha eletrônica do jogo da velha . Neste ano, ele resolve compartilhar conosco o seu trabalho.
Baixe o programa, veja o tutorial em vídeo e dê sua opinião clicando aqui.
Particularmente, sou da opinião que devemos incentivar e divulgar todo instrumento, programa ou tutorial que possa de certa forma melhorar a qualidade do ensino de Matemática em nosso país.
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